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Imperial Knights インペリアルナイツ 状態異常ガイド

すべての病症の説明:原因、回復、予防カード、ボス適用。

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状態異常ガイド

インペリアルナイツの状態異常は、轻い不便からラン終了の災害まで幅广です。このガイドではすべての状態異常、適用する敵、回復方法、免罪カードについて解説します。

完全な状態異常リスト

効果: HPが各ターンで減少(约最大HPの10%)

回復:

  • 解毒剂アイテム(探索中)
  • 草药(探索中と戦闘中)
  • 3ターン後に自然解消

予防:

  • 毒リング(装飾品、状態適用を防止)
  • 状態異常無効カード

適用する敵:

  • 植物(20% Chance)
  • 毒スライム(40% Chance)
  • マルドポイズン(重叠可、重版本)
  • バイオワーム(重毒)

メモ: 毒はゲームで最も一般的な状態異常です。植物エリアでは常に解毒剂を携带し、マルドポイズン前には毒リングを装着してください。


睡眠

効果: キャラクターは攻撃を受けるか2ターン後に目が覚めるまで行動不能

回復:

  • 覚醒剂アイテム
  • 眠っているキャラクターへの攻撃(睡眠解消、敵にダメージ)
  • 2ターン後に自然解消

予防:

  • 状態異常無効カード
  • 一部の装飾品(レア)

適用する敵:

  • コウモリ(10% Chance)
  • アルrauNe(AoE、25% Chance)

メモ: 眠っているキャラクターはクリティカルhitsに対して脆弱です。アルrauNeのAoE睡眠は、準備していないとパーティーを全滅시킬数があります。


盲目

効果: 命中率-50%。すべての攻撃のミスChanceが増加。

回復:

  • 目薬アイテム
  • 草药(回復可能)
  • 3ターン後に自然解消

予防:

  • 状態異常無効カード
  • 一部の頭部装備

適用する敵:

  • スケルトン(15% Chance)
  • スバルト魔王(AoE、20% Chance)

メモ: 盲目はメインアタッカーにとって特に危険です。カタコンベとスバルトには常に目薬を携带してください。


沈黙

効果: キャラクターはスキルを使用できない。通常攻撃は機能する。

回復:

  • 戦闘中は回復不可
  • 2ターン後に自然解消
  • 探索中の解除アイテム

予防:

  • 状態異常無効カード
  • MPブースト装飾品(Chance減少)

適用する敵:

  • 闇魔導師(20% Chance)
  • 枢機卿(AoE、30% Chance)
  • 魔導師ラインハルト(单体、25%)

メモ: 沈黙はヒーラーと魔法使いを無効にする。カタコンベと大聖堂ではリシテアに状態異常無効カードを装着させてください。


麻痺

効果: 各ラウンドで50% Chanceでターンをスキップ

回復:

  • 戦闘中は回復不可
  • 3ターン後に自然解消
  • 、一部の装飾品が期間を軽減

予防:

  • 状態異常無効カード(一部分)
  • 麻痺耐性装飾品

適用する敵:

  • 웨어울프(15% Chance)
  • ティアビースト(AoE、25% Chance)

メモ: タンクでの麻痺は壊滅的になり得る。ティアビースト戦には状態異常無効カードを携带してください。


バインド

効果: キャラクターはそのターンのコマンド入力を失う。麻痺とは異なり、バインドは1ターンの効果。

回復:

  • アンバインドアイテム(探索中のみ)
  • リペアキット使用(探索中)
  • ターンの終了時に自動

予防:

  • 敵の攻撃前にリペアキット
  • 高耐久性の装備

適用する敵:

  • アーマーブレイク攻撃を持つ任意の敵
  • バインドは装備耐久性がゼロになったときにトリガーされる

メモ: バインドは魔法的な状態ではなく、装備劣化の機械的結果。リペアキットを準備してください。


呪い

効果: ステータス低下(攻撃と防御-25%)

回復:

  • 解除アイテム
  • 草药(回復可能)
  • 4ターン後に自然解消

予防:

  • 状態異常無効カード
  • 一部の装飾品

適用する敵:

  • デーモン(10% Chance)
  • ノラクラ(重叠可、複数の呪い)
  • スバルト魔王(重叠可)

メモ: 呪いは重叠する。ノラクラは1つの戦闘で3〜4個の呪いを適用できる。即座に解除するか、ステータスが深刻な低下を避ける。


アーマーブレイク

効果: 装備耐久性がより速く減少。耐久性がゼロになると、バインドがトリガー。

回復:

  • リペアキット(耐久性を回復)
  • 装備解除と再装備(可視耐久性はリセットされるが回復しない)

予防:

  • 男性傭兵(レイヤーなし = アーマーブレイクシーンなし)
  • 高耐久性装備
  • 能動的なリペアキット使用

適用する敵:

  • オーク(25% Chance)
  • 闇騎士(30% Chance)
  • マルドポイズン(一般的)

メモ: 女性キャラクターはアーマーブレイク時に追加のレイヤーシーンをトリガー 男性傭兵はトリガーしない — これが有用なタンクである理由。


状態異常無効カード

状態異常を防止するカード:

カード防止レアリティメモ
睡眠無効睡眠CommonアルrauNeに必須
毒無効Common精霊の洞窟に必須
盲目無効盲目Commonカタコンベに必須
沈黙無効沈黙Uncommon枢機卿に必須
麻痺無効麻痺Uncommonティアビーストに必須
全状態無効すべてRareプラチナガシャのみ

ボス状態適用サマリー

ボス主な状態副次的状態予防優先度
アルrauNe睡眠 (AoE)睡眠無効が最初
枢機卿沈黙 (AoE)盲目、呪い沈黙無効が最初
ルドポイズン毒(重叠可)アーマーブレイク毒リング + 毒無効
スバルト魔王盲目 (AoE)呪い(重叠可)盲目無効 + 解除
-bioワーム毒(重)遅緩毒リング
ティアビースト麻痺 (AoE)遅緩麻痺無効
ノラクラ呪い(重叠可)死の宣告解除アイテム

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FAQ

よくある質問

インペリアルナイツで最初に聞かれる質問への短い答え。

インペリアルナイツで毒を止める方法は?

протеа店舗から毒リング(500G)を装着し、マルドポイズンと-bioワーム戦のために毒無効カードを携带してください。

戦闘中に沈黙を回復できますか?

いいえ、沈黙は戦闘中に回復できません。状態異常無効カードを使用して予防してください。沈黙は2ターン後に自然解消されます。

最も良い状態異常無効カードは何ですか?

すべての状態異常を防止する全状態無効カード(プラチナレア)。それ以外では、アルrauNeには睡眠無効、マルドポイズンには毒無効が優先。

なぜアーマーブレイクがバインドを引き起こすのですか?

アーマーブレイク攻撃で装備耐久性がゼロになると、キャラクターはバインド状態になりターンを失います。リペアキットを使用して耐久性を回復してください。