Imperial Knights インペリアルナイツ レビュー
3ルートのCircle Poison RPG。ルート2と3を周回として扱うと公平になる。
インペリアルナイツ は Circle Poison の 2025〜2026年 Slave’s Sword 外伝 で、 ディアナ・アーシュリー が 主役、 Kagura Games が 英語 化し 2026年8月28日 に Steam へ 出しました。 店 の 売り は きれい です。 落ちぶれた 騎士 の 家 を 立て直し、 冒険者ギルド に 入り、 エーテルナイト に なる。 実際 の ゲーム は、 まとも な 武器 を 持つ 前 に 3本 に 割れる 長い RPGツクール です。 この 評 は、 それ が 機能 か 雑用 か を 決める 人 向け。
100点 は 出しません。 Steam 英語 の 初週 は 少数 の Positive。 日本語 原作 は 一年 の チャート、 DLC、 「3回遊べる」 宣伝 が 後ろ に あります。 構造、 戦闘、 文章、 18+ を システム として 話します。 シーン 書き起こし は ゲーム内 ギャラリー の 仕事。
うまくいっている点
分岐が本物。 ルート1 は 教会 と 帝国 の 騎士 譚。 2 と 3 は 色 を 変えた 同じ 会話 では ない。 町 も ボス も 違う(バイオワームの時間切れ、エルフのアリエル、要塞イレイザー)。 雇い も 違う(リシテア 対 タニア 対 エリス)。 Kagura の 「帝国の多くの顔」 は、 3ファイル を 本当 に 終える なら 正確。ルート。
戦闘に読める顔がある。 見えるエンカウント、4枠、属性表、リペアキットで計画できるアーマーブレイク。 ボスは予兆する:マッドポイズンの毒周期、枢機卿のサンクチュアリ、ラスボスの7ターン脚本。戦闘 が ある の は、 学べる から で、 ランダム な 成人 ポップ だけ では ない から。
傭兵の再利用が賢い。 仲間は抜け、ギルドボードに座る。 儀式の前にティアが歩いてもスキルツリーは死なない。パーティTier が 短い の は 名簿 が 小さい から で、 ビルド が ない から では ない。
前作が必須ではない。 Slave’s Sword は カード と 冗談 に 出る。 ディアナの冒頭ナレで足りる。 日本語ページが設計目標として言い、英語プロローグもそれを守る。
エーテルナイト幻想が着地する。 大陸最強では始まらない。 ギルドを稼ぎ、毒の洞窟を終え、それから儀式。なり方 は 中盤 の 式 で、 トレーラー に 対する 重さ として 正しい。
削れる点
RPGツクールMVはまだMV。 メニューの引っかかりはSteam要件に書いてある。 マップは機能的で、派手ではない。 他のKagura MVを跳ね返す人は、これでも改宗しない。操作 は 変な 引き伸ばし を 止める 程度。
ルート2と3は初回ファイルを罰する。 バッツ、施設ステルス、時間切れ脚本負けは周回向け。 レベル1で入れる。 入れてほしがってはいない。 「チートされた」と感じる人はだいたいルート1を飛ばしている。
経済が第二の仕事。 夜バイト、ガチャカード、ポイズンリングがボスを公平にする。 任意の金を全部拒否するとマッドポイズンが過調整に見える。 Steam誤訳ではなく Circle Poison の癖。
ギャラリーはルート単位で、全体アンロックではない。 日本語Q&A:ルートクリアでそのルートの本編シーンは開き、ギルド依頼シーンは手動。 コンプ勢は チェックリスト が 要る。 「全部開放」ボタンはない。
18+層はトグルではない。 アーマーブレイク、拘束、任意の夜バイト、敗北シーン。 追わなくても本編は終わる。 「十代向け戦闘だけ」モードは入れられない。 それを知って買うか、買わないか。
向いている人
- ターン制JRPGのループが好きで、MVの見た目を嫌がらない。
- 女性騎士の起源 と 本当の中盤クラスチェンジが欲しい。
- 3本のキャンペーン をやる気がある。少なくとも1ファイルは脚本の三分の一だと認める。
- Circle Poison / Kagura の成人システムを、本物のRPGの上のフラグとして許容できる。
アクション戦闘、マルチ(協力プレイなし)、巨大オープンワールド、どのスクショも店頭安全、が必要なら飛ばす。 Warhammer 40k の Imperial Knights が欲しい人も違う作品、同じ検索語。
長さと価格
Steam は $14.99、 発売 導入 割引。 Kagura 店 も 同じ 定価。 1ルート は 町 と 二桁 ボス と 終盤 の フル MV キャンペーン。 3ルート+DLC依頼 は 全部 読む と 長い 一週間。 周回 は 任意DLC では なく 想定。
Slave’s Sword 1/2 と 比べ、 今回 は ディアナ に 常設に近いパーティ が 多い(トレーラーコメントも、前作は孤独かすぐ落ちる一時仲間だった、と指摘)。 それが 戦闘 の 更新。 文章 は まだ 「落ちた家、腐った宮廷、毒を選べ」。
英語版の注意
- Steam言語:英語、日本語、簡体字中国語。 このWikiは英と日。
- Kaguraパッチ は Steam店頭zipとは別。
- 初週Steamレビューは少数。メタでもレビュー爆弾でもない。 日本語DLsite勢は一年 チャート の部屋を地図化済み。英語勢は追いつき中。
- SteamのDLC梱包は日本語日より遅れることがある。更新 を見る。
結論
インペリアルナイツ は 完結した分岐ギルドRPG で、 中盤 の 騎士 昇格 と 「もう一回」 の スローガン を 稼ぐ 3枚 の 地図 が ある。 同時に 古い エンジン の 18+ Circle Poison 作品。 その 二文 が 両方 平気 なら 買い、 入門 を 開き、 ファイル1 では 会費を借りない。 どちら か が 取引破りの 文 に 聞こえる なら、 トレーラー で もう 足りて います。
意見 より 仕組み が 欲しい なら 攻略 に いて ください。 「ティアは枠の価値があるか」 は Tier表。
英語版で買う前に確認すること
Steam の 英語 ビルド は 2026 年 8 月 28 日 に 出た ばかり で、 レビュー 件数 は まだ 少ない。 日本語 原作 は 一年 前 から チャート が あり、 ルート 1 の 部屋 順 と ボス 予兆 は すでに 固まって いる。 英語 勢 が 迷う の は 会費 の 分岐 と Kagura パッチ の 要否 と DLC の 梱包。 入門 で ドレス を 売り、 ルート で ファイル を 分け、 パッチ で ギャラリー を 決め、 DLC で 高難度 を 後回し に する。 それ が 最短 の 失敗 回避。
戦闘 は 見える 敵 と 4 枠 と リペアキット。 MV の メニュー 遅延 は 要件 に 書いて ある。 18 歳 以上 の 層 は 切らない。 一人 用 のみ で 共有 セッション は ない。 価格 は 14.99 ドル 前後。 3 ルート を やる つもり が ない なら ルート 1 だけ でも エーテルナイト と ティア と 帝国 プロット は 届く。 全部 見たい なら 周回 前提 で 2 と 3 を 残す。 それが この 作品 の 買い 方。 買う なら ルート 1 から 始め 会費 を 自分 で 払い リシテア を 入れ キット を 買い マッドポイズン を 耐え 儀式 を 受け 周回 で 2 と 3 を 見る。 エンジン は MV。 対象 は 18 歳 以上。 一人 用。 価格 は 手頃。 前作 は 不要。 パッチ は 任意。 DLC は デザート。
一本だけ遊ぶ人への結論
時間 が 一 ファイル 分 しか ない なら ルート1 を 選べ。 エーテルナイト、 ティア、 教会 と 帝国 の 背骨 は その 道 に 揃う。 ルート2 の 施設 と ルート3 の 辺境 は 周回 用 に 組んで ある ので、 レベル1 で 突っ込む と 「理不尽」 に 見える。 それ は 設計 で、 翻訳 バグ では ない。 Slave’s Sword を 持って いなくても ディアナ の 独白 で 足りる。 カード の デフォルメ は おまけ。 18+ を 切る スイッチ は 無く、 夜バイト を 全部 飛ばして も 本編 は 終わる。 MV の メニュー 遅延 が 嫌 なら トレーラー で 十分。 買う なら 会費 は 自分 で 払い、 リペアキット を 最初 の 買い物 に 入れ、 入門 から 始める。
よくある質問
インペリアルナイツで最初に聞かれる質問への短い答え。
Slave's Swordの続編?
ディアナ主役の外伝です。前作は不要。カードとカメオはおまけです。
プレイ時間は?
1ルートがフルのRPGツクールキャンペーン。宣伝は3周。ルート2と3は周回想定です。
Steam版は18+?
はい。アーマーブレイクと任意の成人バイトがシステムです。Kaguraパッチは追加シーン。物語はパッチなしでもあります。
1周だけで買う?
ルート1をやってください。エーテルナイト、ティア、帝国プロットは得ます。ゲームが前提にした他2本は見ません。