Imperial Knights ルート計画
質問は二つ。キャンペーンは三つ。邸セーブを残す。
ゲーム の 横 で 決定木 として 使って ください。 長い 説明 は ルートガイド。 既定 経路 の 部屋 順 は チャート。 会費 プロンプト が すでに 出て いる なら SNS を スクロール せず、 ここ の 箇条 を 選ぶ。
先にアーシュリー邸でセーブ。
質問A — ギルド会費
A1. 自分で用意する
ルート1 です。
次のクリック:家の中古ドレス → 武具屋売却 → ギルド証 → リペアキット購入 → 北街道 → リシテア 救出。
新しい Steam ファイル では これを。 戦闘 を 教え、 エーテルナイト を 読み やすい 形 で 解禁。
セイクリ まで この 計画 は 閉じて よい。 迷子 でなければ チャート へ。
A2. スティングに立て替えてもらう
ルート2/3の漏斗。 西街道待ち伏せ → アジト。 待ち伏せに勝っても檻はスキップされない。
質問Bへ。
質問B — アジト(A2のときだけ)
装備を取り戻し出る。
B1. 逃走失敗3回以上 または バッツに挑んで敗北
ルート2。
施設、タニア区間、バイオワームの遅延全滅、ジュピタ山、意地悪なセイクリ。 周回 向け。 ファイル1 で バッツ に 潰された なら それが 設計。
B2. きれいに脱出 または バッツに挑んで勝利
ルート3。
マチャント、坑道/エリス、エルフ、ヘルツォーツカジノ、火山、要塞イレイザー。 バッツは周回トロフィー。 ボスなし脱出が初回でルート3に入る方法(非推奨)。
質問C — 本当に欲しいものは
| 目的 | 選ぶ |
|---|---|
| トレーラーのエーテルナイト、ティア、教会回復 | A1(ルート1) |
| 帝国の裏側、タニア、施設 | A2のあとB1(ルート2)、できれば周回 |
| 傭兵辺境、エリス、カジノ、要塞 | A2のあとB2(ルート3)、できれば周回 |
| 全ギャラリー | 3ファイル+チェック |
| 初回きれいなディアナ | A1のみ |
| 趣味でバッツ | 周回のあとA2、B2勝利 |
質問D — すでに固定?
- リシテア救出の北街道の森 → ルート1。この計画は終わり。
- 裸のアジトステルス → A2。バッツの前に失敗逃走を数える。
- マチャントの商人バイト → ルート3。プロテアのおばあさんを探さない。
- 奴隷施設が 本編 ダンジョン(ルート1の短い下水訪問ではない) → ルート2。
どれにも合わなければまだマルドニア。質問Aへ戻れ。
分岐時のパーティ注意
- ルート1既定:ディアナ / リシテア / のちティア。パーティ。
- ルート2既定:アジトが残した人、のちタニア。ボードにリシテアがいれば周回で雇う。
- ルート3既定:坑道が吐き出し次第エリス。カジノは ツール。
プロテア漢方メモをルート3に持ち込まない。壁のエリスをルート1初週に持ち込まない。
推奨周回順
- ルート1通常または淫紋エンド。
- ルート3(バッツ勝利かステ持ち脱出)。
- ルート2(醜さはもう知っている)。
- ルートごとのDLC高難度(DLC)。
騎士 より 施設 ステルス が 好き なら 逆順。 レビュー は 初回 ルート2 から 救わない。
印刷用スタブ
- 邸セーブ作成
- A1かA2を意図して選択
- A2ならB1かB2を意図して選択
- 袋にリペアキット
- 次ページ:チャート(R1)かルート長文(R2/R3)
計画 は これ で 全部。 短い の は ゲーム の 分岐 が 短い から。 分岐 の あと の キャンペーン は 短く ない。
選択を文章でもう一度
会費 を 自分 で 払う と 中古 ドレス を 売り ギルド 証 を 得て 北 街道 へ 出る。 リシテア を 助け アルウラネ を 見て シルベド と ロバスト 砦 と ティア と プロテア と 精霊 の 洞窟 と エーテルナイト へ 進む。 それが ルート 1 で、 初回 Steam ファイル の 正解。
会費 を スティング に 借りる と 西 街道 の 待ち伏せ を 経て アジト に 落ちる。 勝って も 檻 は 消えない。 逃走 を 3 回 落とす か バッツ に 負ける と ルート 2。 施設 と タニア と バイオワーム。 脱出 する か バッツ に 勝つ と ルート 3。 マチャント と エリス と カジノ と 要塞。 バッツ 勝利 は 周回 が 現実 的。
すでに 北 街道 で リシテア を 入れた なら 計画 は 終わり チャート へ。 すでに アジト に いる なら 失敗 回数 を 数えて B1 か B2 を 意図 して 決める。 マチャント が 見える なら ルート 3。 施設 が 本編 なら ルート 2。 迷ったら 邸 セーブ を ロード。 装備 を 剥がさず 分岐 する な。 A1 が ルート 1。 A2 の あと B1 が ルート 2。 B2 が ルート 3。 邸 セーブ を 残す。
邸セーブを残す理由
会費 は その ファイル の 地図 を 決める。 自分 で 払う と 北街道 と リシテア。 スティング に 借りる と 西街道 の 檻 へ 落ち、 待ち伏せ に 勝って も スキップ されない。 バッツ 勝利 は 初回 ディアナ では 普通 取れない 周回 トロフィー。 アジト で 装備 を 剥がさず 分岐 すると、 次 の 町 で 武器 が 無い。 迷ったら アーシュリー邸 の セーブ を ロード し、 この ページ の A と B を やり直す。
よくある質問
インペリアルナイツで最初に聞かれる質問への短い答え。
新規セーブなしでルート変更できる?
できません。邸セーブをロードするか、クリア後の周回です。
会費を借りてしまった
邸セーブがあればロード。なければアジトにいるので、連打せずB1かB2を意図して選ぶ。
初回ファイルでルート3は可能?
バッツに勝たず脱出は可能。バッツ勝利は普通無理。それでも先にルート1を推奨します。
エーテルナイトは特定ルート必須?
必須ではありません。どのルートでも儀式は取れます。ルート1が一番読みやすい道なだけです。